Il corso si propone di realizzare un percorso per introdurre i ragazzi al mondo dei fumetti, lavorando sull’ideazione e sulla rappresentazione grafica fino alla realizzazione del personaggio e delle nozioni più utili e comuni dello storytelling e della narrazione per immagin
- I Materiali
- Storia dell’Arte
- Forme e Volumi
- Il Manichino
- Lo Stile
- Linguaggio del Fumetto
- Progetti di fine corso
- Anatomia
- Prospettiva
- Rappresentare la natura
- Il Colore e le Tecniche Pittoriche
- Raccontare con le immagini
- Esercitazioni Pratiche di gruppo
- Presentazione e breve storia dei materiali e degli strumenti - I veri tipi di fumetti e i mercati di riferimento
- Storia del Fumetto: dagli albori all’era web.
- Come nasce una storia a fumetti (I mestieri del fumetto)
- “Lo Spazio Bianco”
- Impostazione, Inquadrature, Regia
- Il Layout e lo Storyboard
- Usare le “reference”
- Nascita di un proprio personaggio
- Il movimento e le espressioni
- La personalità e le caratteristiche
- “Autodidatta, non Illetterato”: L’Autore di Fumetti - Come scrivere una storia: la Sceneggiatura.
- Il Colore
- Il Fumetto in Digitale
- L’uso del Web e dei Social
- Esercitazioni pratiche
- Costruire un Portfolio
CARATTERISTICHE
DURATA:
il corso è fruibile da Aprile a Giugno 2023.
FREQUENZA:
A scelta, Uno o Due incontri a settimana con lezioni da due ore cadauna.
GIORNI E ORARI
Martedì e Venerdì, ore 18.00-20.00
REQUISITI PRELIMINARI:
I corsi sono rivolti a tutti i ragazzi e ragazze a partire dai 13 anni. Non è richiesta alcuna capacità specifica pregressa.
SEDE
Scuola Fumetto Salerno, Via Alfredo De Crescenzo 15, Salerno.
Lo studio e la creazione di un personaggio è uno dei primi passaggi per creare qualsiasi prodotto editoriale di stampo narrativo, ed è un processo ancora più essenziale nel Fumetto che fa dell carisma e dell’appeal dei propri protagonisti uno dei motori trainanti del proprio successo come media.
La creazione di una singola vignetta comporta già una grande sfida per lo studente, oltre alle difficoltà con disegno della figura umana, resa prospettica e delle architetture o dell’ambiente, è molto importante fare il focus sulla sua organizzazione interna, e sull’ideazione di uno storytelling visivo efficace…
Tutto questo confluisce nella pagina (o Tavola) di fumetto, dove bisogna tenere conto di tutta una serie di elementi quali la leggibilità, la chiarezza e la fluidità del racconto, oltre ai “pesi” tonali dei neri, dei grigi e del colore (se previsto).
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